The Health Games Incubator
3a EDICIÓ · 2025
Dissenya i implementa experiències de joc aplicades que millorin la motivació i l'adherència a tractament.
Inscripció oberta fins el 10 d’agost.
Serious Games o "Jocs Seriosos" per millorar l'adherència a tractament.
Aplicats en Salut augmenten la motivació de les persones, ja sigui en context intern (perfil sanitari) o extern (perfil pacient), i ajuden a transferir i educar per aconseguir un canvi comportamental positiu i des de la pròpia voluntat.
Serious Games Lab
Serious Game Lab és la incubadora que t'ajudarà a crear un serious game a partir d'una necessitat sanitària. Podràs portar-lo a la pràctica amb un pilot en un entorn real en salut.

Millorar la motivació de les persones.

Explicar-te i educar millor en salut.

Empoderar i treballar per a l’adherència a tractament.

Emprendre via serveis de promoció de la salut.

I en definitiva, promoure la millora de la qualitat de vida.
A qui busquem?
A equips interessats en emprendre amb el seu producte o servei en salut des de la perspectiva de Serious Game. Aquests són alguns dels perfils que creiem que poden encaixar millor:
Professionals sanitaris
Directius/ves
Consultors/es
Administradors/es
Promotors/es
Estudiants/Docents
Emprenedors/es
Terapeutes
Desenvolupadors/es
...i tot equip interessat en emprendre per millorar la salut.
Testimonis




Fases del programa
Fins el 10 d’agost
1. Selecció
Els aspirants presenten les seves candidatures i el comitè de selecció n’escull les guanyadores.
1 de setembre
2. Auditoria
15 de setembre
3. Incubació
Mentories, cocreacions, formacions, seguiment i treball en equip per desenvolupar el serious game en salut.
16 desembre
4. Pitch Final
Què obtindreu?

Acompanyament per a desenvolupar un prototip de serious game en salut i la possibilitat de pilotar-lo en un entorn real.

Xarxes de contacte entre proveïdors, empreses del sector privat, grups sense ànim de lucre i el sector acadèmic-científic.

Formació i mentoria sobre estratègies adequades per al disseny, implementació i avaluació dels serious games en salut, enfocats a les problemàtiques detectades.
Els reptes
Capacitar famílies i cuidadors/es en l’autocura de pacients crònics complexos en pediatria
Com capacitar millor les famílies perquè puguin tenir cura dels infants amb malalties cròniques complexes, fent-ho d’una manera participativa i lúdica?
El repte consisteix en desenvolupar una solució ludificada que ajudi famílies i cuidadors/es a adquirir, reforçar i posar en pràctica coneixements relacionats amb les cures domiciliàries dels pacients pediàtrics amb malalties cròniques.
L’objectiu és fer aquest aprenentatge més amè i accessible, fomentant la implicació activa dels cuidadors i, si és possible, també dels petits pacients. Amb el suport de l’equip del Servei d’Atenció Pal·liativa i Pacient Crònic Complex, volem transformar una necessitat crítica en una experiència positiva i educativa.
Fomentar hàbits saludables en alimentació en infants (3-14 anys)
Com podem promoure una alimentació saludable en famílies amb infants, a través d’un videojoc o una experiència ludificada?
L’alimentació és fonamental per al desenvolupament saludable dels infants. A través d’un joc interactiu, volem transformar recomanacions com, per exemple, les dels “Petits canvis per menjar millor” de l’Agència de Salut Pública de Catalunya, en accions concretes, visuals i divertides que es puguin aplicar a casa. El repte és crear un recurs digital que permet aprendre en família, proposar reptes, compartir receptes i generar motivació col·lectiva per incorporar hàbits més saludables al dia a dia.
Millorar l’onboarding de pacients de diàlisi
Com podem facilitar el procés d’adaptació dels pacients que comencen tractament de diàlisi, a través d’un joc educatiu i accessible?
L’inici de la diàlisi pot ser un moment difícil per a pacients i famílies: hi ha molts canvis, terminologia complexa i un alt impacte emocional. Aquest repte busca dissenyar una experiència ludificada que ajudi a entendre el tractament des del primer dia, redueixi l’ansietat, fomenti l’adherència terapèutica i millori la comunicació amb l’equip mèdic. El joc ha de ser entenedor, motivador i adaptat a diferents perfils d’edat i nivells digitals. L’objectiu: fer més humà, comprensible i participatiu el camí de la diàlisi.
Retrobar valors transversals per a professionals sanitaris
Com podem promoure la reflexió i el reforç dels valors essencials en l’àmbit de la salut a través d’un joc significatiu i participatiu?
La pressió assistencial i la rutina poden desconnectar els professionals sanitaris de la dimensió més vocacional i humana de la seva feina. Aquest repte proposa desenvolupar un serious game adreçat a equips sanitaris que permeti retrobar valors transversals com l’empatia, la compassió, el respecte, la responsabilitat i la humanització de l’atenció. L’experiència ha de presentar situacions quotidianes i/o dilemes ètics on les decisions tinguin un impacte en els pacients, els equips i l’entorn. Es valorarà la capacitat del joc per generar consciència, fomentar el diàleg i oferir espais d’aprenentatge significatiu. L’objectiu és acompanyar els professionals en un procés de reconnexió amb el sentit profund de la seva professió.
Autocura emocional i gestió de l’ansietat en professionals sanitaris
Com podem oferir un recurs lúdic i transformador que ajudi els equips sanitaris a gestionar l’ansietat i cuidar el seu benestar emocional?
Estudis com MindCOVID evidencien que l’ansietat afecta gairebé la meitat del personal sanitari. És hora de normalitzar la gestió emocional. Aquest repte planteja la creació d’un serious game centrat en la ventilació emocional i la gestió de l’ansietat, que proporcioni eines pràctiques per reconèixer emocions, expressar-les de manera segura i aprendre estratègies per regular-les. El joc haurà d’incorporar tècniques psicològiques validades com la identificació emocional, la comunicació assertiva, l’escolta activa, la respiració conscient o la gestió del pensament distorsionat. L’objectiu: reduir simptomatologia, reforçar la consciència i la resiliència, i posar en valor que cuidar-se com a professionals és un acte de responsabilitat, i també d’humanitat.
Temàtica oberta
Qualsevol situació que es vulgui tractar en Salut des dels Serious Games for Health.
Mentors/es
Inscripció Oberta
Fins el 10 d’agost
Projectes d’edicions anteriors
Punto Health
Novelingo
KitCo
ICS Catalunya Central
Requisits
- Justificació de l’originalitat de la solució.
- Avaluació d’indicadors i medicions que aportin evidència.
- Viabilitat en sentit d’adherència a tractament.
- Escalabilitat de la solució.
- Realisme de la solució i aplicabilitat.
- Diversitat en l’equip.
- Consistència de l’equip.
- Experiència en coneixement expert (salut).
- Connexió amb les audiències específiques que s’han determinat.
- Connexió amb les necessitats detectades en salut.
- Nivell d’evolució del producte de partida.
- Viabilitat del model.
- Presentació d’un anàlisi de mercat.
Articles
Una iniciativa de

Amb el suport de








